太多明星想入镜《死亡搁浅2》 小岛秀夫无奈拒绝一半人
《死亡搁浅2》将于6月26日发售。近日在KOJI10广播节目里,游戏制作人小岛秀夫透露了《死亡搁浅2》的一些开发趣闻。 据悉,《死亡搁浅1》开发时,小岛秀夫就邀请了许多名人前往小岛工作室进行3D...
《虐杀原形》Steam国区解锁后首个史低特惠:34元
《虐杀原形》Steam国区解锁后首次开启史低特惠,原价139元,现价34.75元(-75%),想购买的玩家要注意,游戏目前没有中文,也要注意老游戏的兼容性问题。《虐杀原形》目前在Steam上为“特别好评...
《绝地潜兵2》“超级上海”保卫战引发争议 玩家很不满
被《绝地潜兵2》玩家称为“超级上海”的仰齐滨(Equality-On-Sea)保卫战备受瞩目,许多人期待“超级上海”光荣解放、彻底击败光能族。然而官方锁定进度上限为99.9783%的操作,引发玩家们不满,5...
《赛博朋克2》不会在2029年之前发布 玩家需耐心等待
近日CDPR宣布《赛博朋克2》(原名猎户座计划)已完成概念阶段,进入前期制作阶段,该消息让许多玩家倍感振奋。然而目前工作室正忙于开发《巫师4》,而《赛博朋克2》预计要到2029年之后才能发布。 ...
横尾太郎谈多结局游戏设计 从市场策略到行业冒险
近日,《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,分享了他对多结局游戏设计的看法。他表示,早期在《龙背上的骑兵》系列中加入多结局机制,主要是为了提升游戏的可重复游玩性,以应...
微软专用Xbox掌机暂缓开发 转向优化Win11游戏体验
据Windows Central最新报道,微软现已调整其掌机开发计划,目前原定有两款 Xbox 掌机在研发中:其中代号为 Project Kennan(基于华硕 ROG Ally 的变体)的产品预计今年发布;另一款专用Xbo...
《光与影:33号远征队》团队将精简规模 坚持精品战略
近日,Sandfall首席运营官Francois Meurisse在接受媒体采访时表示:'我们计划将团队控制在50人以内,保持同城办公模式,专注于单个项目开发——正是这种小团队特有的敏捷性、创造力和激情让我们...
育碧高管称游戏剧情再好 如果不好玩也就无法吸引玩家
近日育碧Reflections与育碧Leamington董事总经理Lisa Opie接受外媒外媒The Game Business采访,她认为体量精炼的游戏不仅能呈现卓越的叙事体验,同时在玩家时间投入方面更具可及性优势。 Lisa O...










