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多人生存名作《腐蚀》8月更新Harder Core上线 更加高难度
Facepunch Studios工作室宣布,旗下发售于2013年的多人生存名作《腐蚀》最新8月更新Harder Core上线,带给玩家更加高难度的挑战,敬请期待。 ·《腐蚀》于2013年12月正式推出,已经登陆了PC(St...
《鬼灭之刃:火神血风谭2》正式发售 体验新故事对战
8月1日今天,《鬼灭之刃:火神血风谭2》在日本地区先行发售,8月6日在全球发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和Steam。 《鬼灭之刃:火神血风谭2》游戏中,玩家跟随9名鬼杀...
《黎明杀机》联动《玩具熊的五夜后宫》6月18日上线
Behaviour Interactive工作室今天宣布,旗下非对称竞技生存游戏《黎明杀机》》联动《玩具熊的五夜后宫》活动将于6月18日发布,超酷玩偶杀手登场,再次挑战玩家的神经。 ·新的杀手“Spring Trap...
小岛秀夫确认出席夏季游戏节发布会 或带来《死亡搁浅2》终极预告
由TGA主持人Geoff Keighley主办的夏季游戏节发布会即将在北京时间6月7日早上5点开始,将开启一个长达一个月的一系列游戏宣布和发布会活动。虽然制作人兼主持人Geoff Keighley还没有公开参展的具...
月底再见 《巫火》下一款大规模更新发布日期公布
The Astronauts公布了《巫火》下一个“最大规模”更新“韦伯格雷夫”(Webgrave)的发布日期。 这款由The Astronauts开发、目前处于抢先体验阶段的RPG射击游戏,其“韦伯格雷夫”更新的发布日期...
《消逝的光芒2》丢失系列精髓! Techland表示新作将重拾初代核心体验
近日,在接受GamesRadar采访时,系列总监Tymon Smektala在谈及即将推出的《消逝的光芒:困兽》时表示,开发商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能够取得如此巨大的成功,获得玩家的深厚喜...
《真三国无双:起源》续作构思中 团队瞄准跨界合作新方向
距《真三国无双:起源》问世半年有余,开发团队已着手规划未来蓝图。制作人庄知彦及艺术总监近日接受Edge杂志专访时透露,团队正初步构思游戏续作,并有意探索更具突破性的跨界合作项目。 庄知...
《暗黑破坏神4》总监游玩时长近1500小时 仍未解锁全成就!
《暗黑破坏神4》总监Rod Fergusson近日在社交平台公开了自己的游戏游玩统计数据,显示他已在游戏中累计游玩超过60天,总时长接近1500小时。不过,尽管投入大量时间,他仍未完成游戏内的全部成就...








