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Game Pass的锅?微软又又又要对Xbox进行大裁员了
据彭博社报道,微软计划对Xbox游戏部门再次进行裁员,而且是大规模裁员,最早可能在下周进行。外媒The Verge称,微软管理层已听取了有关Xbox裁员以及公司更大范围裁员的简报,预计此次裁员将特...
IOI表示《007:曙光》是独立世界观 否认与《杀手》系列联动可能
在近日公布的《007:曙光》中,IOI将为玩家呈现年轻版詹姆斯·邦德的起源故事。但令人意外的是,工作室同时宣布将《007:大战皇家赌场》中麦斯·米科尔森饰演的反派勒·西弗作为'难以锁定目标'...
虚幻引擎即将推出5.7版本 已上线GitHub
尽管尚未正式公开,但从最近的一些发现来看,虚幻引擎5.7可能距离推出已经不远了。 X用户TheRedPixel发现,虚幻引擎5.7的分支已出现在GitHub上,而主分支已更新至5.8,这表明新版本很可能即将发...
外媒谈《失落之魂》跳跳乐:看似别扭 实则刻意为之!
国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒gamerant发文对游戏的平台跳跃玩法提出了自己的看法。 外媒表示,如果有一点是关于《失落之魂》非常明确的,那就是它存在大量的“别扭感...
光照与细节阉割严重! 《时间旅者:重生曙光》PS5与Switch2表现对比
近日,一段对比视频凸显出《时间旅者:重生曙光》在PlayStation 5与任天堂Switch 2版本的显著差异,这款即将上市的恐怖游戏在Switch2平台缺失了一项关键画面特性。作为游戏氛围光照核心要素的全...
《最终幻想战略版》重制为何姗姗来迟? 源代码丢失!
《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》发售在即,前广和丰透露重制版制作困难重重的原因。 导演前广和丰在最近接受史克威尔艾尼克斯采访时所说:“我们面临了许多重大挑战,但所有挑战都源于一个事...
沉浸感这一块!玩家热议:不用快速旅行的游戏魅力
在最近一个流行的Reddit讨论中,许多玩家分享了他们在开放世界游戏中不使用快速旅行的体验,这一做法不仅增加了游戏的沉浸感,还让玩家更深入地感受游戏世界的美丽与细节。 其中,《上古卷轴5:...
《巫师4》关卡设计师谈引导设计 称隐形指引更巧妙
近日,《巫师4》的关卡设计主管Miles Tost在接受媒体采访时,就游戏社区热议的“黄色油漆”引导机制发表了看法。Tost表示,这一问题远比简单的“黄色油漆是否有效”的二元对立观点要复杂得多。 ...








