自2009年横空出世以来,《火炬之光》系列凭借独特的暗黑风格和爽快刷宝体验,在ARPG领域开辟出属于自己的天地。本文将为玩家系统梳理这个经典IP的完整作品线,揭秘三代作品背后的开发故事。
核心三部曲构建完整世界观
作为系列开山之作,《火炬之光》(2009)由暗黑破坏神原班人马打造,PC版首创宠物寄售系统引发业界关注。续作《火炬之光II》(2012)加入多人联机功能,Steam平台至今保持91%好评率,成为刷宝游戏标杆。2020年面世的《火炬之光III》转型在线服务型游戏,虽然遭遇服务器问题争议,但新增的圣物系统和要塞建造玩法仍延续系列精髓。
移动端衍生作品拓展版图
完美世界在2021年推出《火炬之光:无限》,这款主打赛季制的手游采用创新技能链接系统,实现移动端每秒20次技能释放的极致快感。值得注意的是,X.D. Global开发的《火炬之光:前线》虽已立项却中途取消,其开放世界设计理念部分融入三代开发。
系列特色与未来展望
贯穿全系列的卡通渲染技术始终保持视觉辨识度,宠物系统从初代单纯的背包管理发展到三代可自定义技能的战术伙伴。据外媒报道,开发商Echtra Games正在为次世代平台研发新引擎,结合虚幻5技术打造的《火炬之光》新作或将开启第四代传奇。
从单机到网游再到跨平台发展,火炬之光系列用3部正统续作和2款衍生作品构筑起庞大的奇幻宇宙。这个历经14年沉淀的IP,仍在持续书写着暗黑like游戏的进化篇章。
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