本文介绍的是尚未发布的游戏内容,目前游戏内尚未开放。
陷阱是一种需要敏捷和智力才能装备的双手远程武器类别。陷阱武器赋予技能而不是默认攻击。因此,武器为陷阱技能(简称陷阱)提供修正,而不是提供本地攻击属性。该武器还带有固有的引爆类型,影响陷阱的激活方式。
机械
陷阱用于在触发时由代理使用攻击,使用你的攻击统计数据,但不计为直接使用技能。每个陷阱在使用一次技能后就会过期。陷阱不使用攻击速度,因为技能在触发时立即使用。然而,它们受到“投掷速度”属性的影响,该属性决定了玩家将陷阱投掷到目标位置的速度。投掷速度受动作速度修改器的影响。
陷阱指定了触发类型,这决定了陷阱如何被激活:
- 接近触发:当敌人进入陷阱的触发半径时,它会自动触发。
- 手动:玩家必须使用触发动作,这将按顺序触发所有放置的陷阱。
与《暗黑破坏神》中的陷阱和地雷功能相对应,近战和手动引爆类型。
陷阱列表
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独特陷阱列表
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被动技能
存在被动技能可提供陷阱加成。模板:查询被动技能
可与陷阱搭配使用的技能宝石列表
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版本历史
版本 | 变更 |
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未知 |
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