法杖是一种需要智力来装备的单手武器类别。它们没有本地攻击属性,而是为法术提供修正值。法杖自带一个隐含修正值,赋予特定的法术;这个法术将替代默认攻击。
法杖的等级和智力要求基于其赋予技能的隐含等级。
机械
无法双持魔杖。
调整亲和度
法杖的显性加成存在一些内部限制。首先,某些基础类型可能只能掷出特定伤害类型的加成。受影响的加成包括:
- X 法术技能等级增加+X(加成亲和力:X)
- X 伤害增加%X(加成亲和力:X)
- 法术物理伤害增加%X(加成亲和力:物理)
- 获得伤害%的额外 X 伤害(修饰亲和力:X)
- 疾病修饰符
- 燃烧几率提升%(修饰亲和力:火/物理)
- 冰冻累积提升%(修饰亲和力:冷/物理)
- #% 增加电击(修正亲和力:雷电/物理)几率
其中 X 代表伤害类型。例如,稳定魔杖具有火属性可以增加火伤害,获得火属性,并增加点燃几率,但不增加冰伤害,获得冰属性或增加电击几率。
其他不具有亲和力的魔杖基础类型(例如调谐魔杖),如果掷出上述任何修正值,可以暂时获得亲和力,限制其修正值池。通过移除任何相关修正值可以移除这种亲和力。
魔杖列表
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物品 | ![]() | ![]() | 属性 |
---|---|---|---|
调谐魔杖![]() | 1 | 1 | 赋予技能:等级(1-20)法力吸取 |
骨魔杖![]() | 1 | 1 | 赋予技能:等级(1-20)骨爆 |
干枯魔杖![]() | 1 | 1 | 赋予技能:等级(1-20)混沌之矛 |
吸取魔杖![]() | 11 | 16 | 赋予技能:等级(3-20)能量汲取 |
易爆魔杖![]() | 16 | 34 | 赋予技能:等级(5-20)易爆亡灵 |
刺鼻魔杖![]() | 33 | 72 | 技能奖励:等级(9-20)分解 |
独特魔杖列表
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物品 | ![]() | ![]() | 属性 |
---|---|---|---|
生命芽![]() | 1 | 1 | 赋予技能:等级(1-20)法力吸取+(10-20)至最大法力 +(1-3)至所有法术技能宝石的等级 法术施放速度提升(5-10)% 施法时吸取最大生命值的 1% |
血腥占卜师![]() | 1 | 1 | 赋予技能:等级(1-20)骨爆术(80-100)%增加法术伤害 每击杀一个敌人获得(10-15)生命值 击中时有 25%几率造成出血 25%的法术法力消耗转换为生命消耗 |
恶魔羽毛笔![]() | 1 | 1 | 技能加成:等级(1-20)混沌闪电(60-100%)增加法术伤害 +(60-100)最大法力值 +(7-13)%混沌抗性 法术有 25%的几率在命中时使目标枯萎 4 秒 |
艾内兹恩的冲锋![]() | 16 | 34 | 赋予技能:等级(5-20)不稳定亡灵(80-100%)增加法术伤害 法术暴击率增加(30-50%) 每击杀一个敌人获得(10-15)法力值 消耗尸体时有 25%的概率不销毁尸体 |
裁决者![]() | 33 | 72 | 技能加成:等级(9-20)分解(80–100%)增加法术伤害 (10-20)%提升施法速度 每击败一个敌人损失 10 生命值 (30-50)%提升魔法恢复速度 《随机诅咒》技能等级提升+4 |
可与魔杖配合使用的技能宝石列表
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宝石 | 等级 | ![]() | ![]() | ![]() |
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