POE2_wiki_移动速度

移动速度(常简称为 MS)是一项决定实体移动速率的属性。它用于确定玩家的行走/奔跑速度以及闪避翻滚的速度。在角色界面的杂项部分中,玩家的基础移动速度修正默认为 0%,可理解为基准移动速度的 100%。

游戏机制

计算移动速度时,首先需考虑移动速度惩罚。护甲和盾牌具有固有移动速度惩罚,当装备时会根据以下规则作用于基础移动速度(默认 100%):

装备固有移动速度惩罚
属性物品类型移动速度惩罚
POE2_wiki_移动速度-风行者社区纯护甲胸甲-5%
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POE2_wiki_移动速度-风行者社区POE2_wiki_移动速度-风行者社区POE2_wiki_移动速度-风行者社区
混合护甲胸甲-4%
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POE2_wiki_移动速度-风行者社区POE2_wiki_移动速度-风行者社区
非护甲胸甲-3%
POE2_wiki_移动速度-风行者社区纯护甲盾牌-3%
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混合护甲盾牌-1.5%
POE2_wiki_移动速度-风行者社区纯闪避型盾牌0%

纯闪避型盾牌和法器不会造成移动速度惩罚

其他移动速度修正值会在计算速度惩罚后生效。例如:穿着能量护甲的角色装备带有 20%移动速度加成的靴子时,实际移动速度计算如下:

(100−3)∗1.2 = 116.4

因此玩家最终拥有基础移速的 116.4%,即+16.4%的移动速度修正值。

物品词缀

靴子是唯一能获得移动速度词缀的装备基底类型,通常被视为该部位最重要的词缀。

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