补丁说明 1.1 – 赛季,先驱者,复仇武装,游戏玩法和机制修正

赛季

1.1 毁灭先驱赛季即将开始!

  • 所有新角色皆可以在赛季或永续区服中创建
  • 所有 1.0 赛季角色在1.1赛季上线后均转移到了永续区服
  • 角色仓库现在也将转移到永续中,并像往常一样在同类型下的游戏模式中共享
    • 共享的仓库数据包括物品、共鸣、金币、制作材料和阵营进度
  • 上一赛季的每个仓库现在都可以在相应的永续仓库中作为只可移除的仓库使用。 您可以在具有相同可选挑战设置的任何遗留角色上移除其中任何物品,并像正常一样使用它们。
    • 已放弃挑战单人角色模式 (SCF) 的角色仓库将变为只可移除的仓库

 

闪避

闪避是所有职业都可使用的额外特殊能力并不会占用下方的技能插槽。

  • 闪避的作用与移动能力类似,但:
    • 并不是穿梭技能。
    • 从等级 1 开始即可使用,并且不能不装备或与其他技能互换。
  • 在闪避时,玩家仍会受到伤害(没有无敌帧)。
  • 附带 2 次充能,冷却时间较短。
  • 闪避按角色等级获得冷却恢复速度
  • 可通过能力、词缀和祝福进行修改 / 修正。
  • 可被暗金物品大幅修改 / / 修正。
  • 为所有职业和变身添加了闪避动画。

 

先驱者

  • 先驱者是一个新的终结游戏系统,可通往巅峰头目。 请参阅我们的 “最新消息 “博文,了解有关这一新系统和阵营的概述。
    • 可进入并挑战巅峰头目的权限会在初期有所限制。
      • 1.1 上线后只有在线 赛季角色可以挑战巅峰头目。
      • 在有人击败巅峰头目后的下一个工作日或发布一周后,所有模式(离线模式和永续模式)都将可以使用巅峰头目。 如果有线上赛季玩家在1,1 上线后第2天 [周四]击败巅峰头目, 其将在周五放出到所有模式。
      • 参阅我们最近的博文了解我们是如何做出这些决定的。
  • 每一条时间线中都有一个相关的先驱者,先驱者会在击败时间线 Boss 后出现。
    • 先驱者会吸收并能使用时间线 Boss 的能力。
  • 在最后的 90 级普通命运巨石时间线中杀死时间线 Boss 后,就会解锁第一个先驱者。
    • 先驱者的战斗可以在 “Boss秘境”奖励面板上进行开关切换。
  • 之后的先驱者会通过击杀强化时间轴中的 Boss 而遇到。
    • 一旦先驱者被击败,它将会在其强化时间线中一直出现(假如切换为开启状态)
    • 阵营进度只有在新的时间线中,按照设定的腐蚀等级杀死新的先驱者方可推进
  • 您必须杀死全部 10 个先驱者,才能获得挑战巅峰头目的能力。
  • 被击败的先驱者会掉落先驱者之眼。 该物品即是挑战巅峰头目的钥匙。
    • 先驱者在首次击杀时保证掉落一只眼睛,之后是以机率形式掉落。
  • 完成先驱者任务线后,您可以花费 1 个眼睛挑战巅峰 Boss。
  • 遗忘骑士阵营会追踪你的先驱者进度。 还有一条先驱者任务线。
    • 这个阵营与现有的物品阵营是分开的。
    • 遗忘骑士阵营将在杀死第一个先驱者自动解锁。
    • 和其他阵营一样,遗忘骑士的进度也会在共享仓库的角色之间共享
    • 击杀第一个先驱者现在也会解锁强化时间线
    • 正因如此,第二个角色(小号)现在可以更早地解锁强化时间线(在征服第一条 90 等级时间线后,而不是第三条时间线后)。 例如
      • 第一个角色 – 征服所需的三条 90 级时间轴,解锁强化时间轴。 现在可以去征服强化时间线,获得先驱者。
      • 小号 – 征服 1 条 90 级普通时间轴,强化时间轴解锁,现在可以去征服先驱者的强化时间轴。
  • 每多击杀一名先驱者,就会解锁遗忘骑士阵营的等级:
  1. 复仇武装物品有 +40% 的机率包含 / 出现被遗忘者之蛋
  2. 有 +10% 机率获得双倍稳定性
  3. 先驱者之针掉落机率翻倍
  4. 通过强化复仇武装获得 +6 最大锻造潜能
  5. 先驱者掉落雕文-嫉妒机率额增加 20% 的
  6. 通过强化复仇武装增加的封印词缀层数平均提高 。
  7. 每次奥罗比斯的凝视可获得+1腐化收益
  8. 祝福值掷两次,取最高值
  9. 先驱者掉落特定暗金的机率加倍
  10. 击杀先驱者可额外获得 1个 奥罗比斯的凝视
  • 新增区域 — 破碎之路,遗忘骑士阵营的家园。
  • 在组队时:
    • 玩家必须解锁 90 等级的时间线才能加入遗忘骑士阵营。 这意味着玩家必须能够在其中一条 90 级时空线中自己开启一个秘境。
    • 作为队员(非队长),只要满足难度和时间线要求,被击败的先驱者只会推进遗忘骑士阵营的进度,并只会掉落"保证掉落"的眼睛,这些可以在”阵营”面板中查看。

 

复仇武装

复仇武装是1.1 的全新随机遭遇系统,可在战役、命运巨石和地下城中出现。 有关复仇武装系统的详细介绍,请查看我们的 “新功能 “博文。

  • 它们首先以漂浮的盔甲堆形式出现在被先驱者杀死的强大战士尸体周围
    • 点击复仇武装后会弹出一个菜单,您可以看到被杀死的战士身上的四件物品
    • 这些物品包括稀有、崇高或暗金物品,并且有额外机率是后两种。 它们均不会是神像。
      • 对于 50 级以上的角色,至少有一件物品始终是暗金
      • 复仇武装的类型和属性由生成区域决定
      • 复仇武装卷起的战利品由角色等级决定
    • 在该菜单中有三个选项
      • 放逐,失去获得现有复仇武装的物品。
      • 挑战,与之战斗并在战斗结束时获得物品。
      • 强化,与它战斗,但允许它在战斗结束时通过时间终焉裂缝逃脱。

 

补丁说明 1.1 – 赛季,先驱者,复仇武装,游戏玩法和机制修正-风行者社区

 

  • 如果你强化了复仇武装的力量,你的下一次复仇武装遭遇战将以时空裂缝代替战士的躯体,提供的物品也将和以前一样,但会升级。
    • 稀有和崇高物品的词缀可以升级到 7 级,还能将其锻造潜力提升到超出正常上限的水平
    • 它们还可以获得高达 T7 级的封印词缀。 崇高的封印词缀以前是无法获得的(除了在已有的崇高实验词缀上使用研究符文时获得的崇高实验词缀)。
    • 暗金物品有机率获得传奇潜能,或成为传奇物品,并随机添加词缀。
  • 你最多可以强化复仇武装两次。
  • 放逐或挑战复仇武装后,您下一次遇到的物品将焕然一新。
    • 一旦物品被赋能 / 强化,它们就会留在第品选择中,直到玩家挑战收集或放逐或拒绝。
  • 每当您击败复仇武装时,无论您是挑战还是赋予其力量,它都会掉落一堆制作材料。 它不会掉落普通战利品,以免与提供的四种物品混淆。
  • 在高等级情况下复仇武装可能会携带一件特殊物品 – 被遗忘者之蛋作为奖励之一。 该物品可以替换为您缺少传奇潜能或编织者意志的暗金,让您可以通过复仇武装升级该暗金。
    • 该物品出现的机率在 60 级以下为 0%,60 级时为 20%,100 级时达到 60%。
    • 等级 1 的新遗忘骑士阵营额外提供 +40% 的遗忘者之蛋出现机率。
    • 如果不更换遗忘者之蛋,遗忘者之蛋会随机转化为一个暗金物品。
  • 在组队游玩时:
    • 玩家可以单独与复仇武装互动。 复仇武装在被击败其盔甲堆仍会保留,允许每位玩家逐个与之互动。 每位玩家都会保持自己当前的复仇武装强化进度,但仍会以团队形式与每个被激活的复仇武装作战。
  • 可升级复仇武装
    • 复仇武装还能掉落复仇武器,以摧毁杀死她们的先驱者为目标
    • 在装备了复仇武器的情况下杀死先驱者,复仇武器就会升级为 “复仇 “版本,属性也会得到提升。
    • 每种武器和非武器类型都有复仇武装

 

游戏玩法和机制

  • 注意:在更新到1.1版本后首次启动时,所有按键设置将会重置为默认设置。 这种情况只会发生一次,再次启动时自定义的按键绑定设置将保持不变。

首领护盾机制

    • 首领不再根据受到伤害的速度出现伤害减免的情况。 相反,首领有多个能量护盾临界点。
    • 当它们的生命值降低到某个临界点时,它们会根据最大生命值获得相应的能量护盾。 超过临界点的额外伤害会转化为它们获得能量护盾。
    • BOSS能量护盾会随着时间的推移而衰减,衰减公式与玩家能量护盾不同。 能量护盾的衰减与获得能量护盾的时间长短有关,而不是与能量护盾的数量有关。
    • 更强大的Boss,例如章节Boss、时间线Boss和副本Boss,会有更多的断点。 大多数其他Boss有两个临界点。

更改了玩家能量护盾衰减公式:

    • 旧:0.4 x 当前能量护盾 / (1 + 0.5 x 能量护盾保留)
    • 新公式:(0.2 x 当前能量护盾 + 0.00005 x (当前能量护盾^2)) / (1 + 0.5 x 能量护盾保留率)
  • 首领晕眩和冻结效果时其有效生命值提高50%
  • 添加了与首领晕眩和冻结效果时其有效生命相关的词缀,并修改了之前冻结几率的词条成为了与首领能量护盾相关的效果。
  • 更改了载入城镇场景的选项。 现在角色到达时间终焉后不会总是载入该场景,而是载入上次访问的城镇场景。
  • 经验要求和经验之书变更
    • 将98、99和100等级的经验要求分别提高了约20%、40%和60%。
    • 等级超过60级后,经验之书提供的经验增长幅度将不再那么明显。 此修改在等级超过85级时最为明显。
    • 秘境中心以外秘境回声的奖励现在包含更多秘境书,最多可达7本(所有秘境书奖励中,有3本是秘境书)。
    • 秘境经验之书回响奖励的掉落率降低29%-42% (此修正值在低腐败值/ 离时间线中心距离很近的秘境最为明显) 。
    • 最低技能等级变化(最低技能等级的角色等级门槛)
      • 8级时为2(原为10级)
      • 12级为3(原为15级)
      • 17级为4(原为20级)
      • 24级为5 (原为30级)
      • 32级为6(原为40级)
      • 40级为7(原为50级)
      • 50级为8(原为60级)
      • 60级为9(原为70级)
      • 70级为10(原为80级)
  • 修正了腐败值过高时的经验值加成:
    • 在300腐败值后,有效腐败计算经验奖励的速度提高25%(即现在300以上的每100腐败值相当于之前300以上的25腐败值)。
    • 1000腐败值后以5%的速度增加经验奖励(即现在每100腐败超过1000就像之前5腐败超过1000)。
    • 这主要是为了避免达到有效积累青睐值所需的极高腐败值。
      添加了一个新的制作物品:雕文·嫉妒。
    • 雕文·嫉妒会破坏物品的稳定性,除了升级的词缀之外,其他属性也会变化。 稳定性会转移到您最近进入的命运巨石时间线中,从而大大提高稳定性。

 

补丁说明 1.1 – 赛季,先驱者,复仇武装,游戏玩法和机制修正-风行者社区

 

    • 物品的锻造潜力不会超出正常降低的范围,且不会产出5级以上的词缀。 现有的已封印词缀无法更改。 如果您之前从未完成过时间线,则稳定性会大幅提升。
    • 由于它为尚未完成的时间线增加了更多的稳定性,因此对于使用其他角色快速完成未强化时间线特别有用。
    • 在使用雕文·嫉妒之前,锻造按钮上会显示哪个时间轴将获得稳定性。
    • 从未开启过命运巨石回响的角色无法使用该雕文。
    • 雕文·嫉妒会出现在强化时间线上,掉落几率与地下城钥匙类似。
  • 降低物品出售成本,尤其是在早期。
  • 新增选项,仅显示受到伤害后的敌方生命条
  • 优化了在线模式中的 技能反馈/回应时间
  • 优化了在双持情况下可直接装备双手武器
  • 战利品筛选器优化
    • 现在,您可以在同一规则下添加多个词缀条件
    • 现在可以筛选出具有传奇潜力或编织者意志的暗金物品
      • 所有规则现在从上到下编号,编号越小,规则优先级越高
    • 现在,你可以勾选复选框,以突出显示你的战利品过滤器中的哪个规则导致物品出现在地面上
    • 添加了一个信息,用于显示根据该规则下的其他条件,某个词缀是否无法掉落。
    • 在“游戏设置”中添加了一个选项,允许您通过点击按钮而不是按住按钮来切换当前战利品过滤器。
  • 时装宠物现在与玩家的移动速度匹配
  • 更新了支持窗口,可使用游戏手柄控制
  • 药水掉落位置变化
    • 调整了药水被视为接近潜在掉落位置的范围的形状和大小,并降低了药水在那里掉落的机率。 现在是16个半径的圆形,而不是30×30的正方形。 总面积类似,804与900
    • 如果药水被认为接近现有地面药水,则降低药水掉落的几率到15%(之前为20%),使您获得满瓶药水。
    • 如果玩家与现有的地面药水非常接近,有12%机率药水不掉落的几率。
  • 更改了控制器的默认输入,加入了“闪避”:
    • 召唤物攻击现在使用右摇杆方向键(并使用右摇杆方向键)
    • 能力栏2移至Y(Xbox)和三角形(Playstation)
    • 闪避键移至B键(Xbox)和圆圈键(Playstation)
  • 更新并添加了新页面到游戏指南
    • 将阵营分为物品阵营和终局阵营
      • 终局阵营
      • 物品阵营 – 遗忘骑士
    • 战斗机制
      • 在生命值之前从魔力值中扣除的伤害
      • 闪避
      • 生命值和生命值恢复
      • 魔力值和魔力值恢复
      • 能量护盾
    • 命运巨石
      • 奥罗比斯的凝视
      • 先驱者
    • 其他
      • 流亡法师
      • 复仇武装
      • 世界地图
      • 体验
      • 世界地图
    • 在游戏指南页面和内部链接上按下Ctrl + Alt + LMB键可以在聊天视窗中创建超连结
    • 在载入画面和角色选择界面中,ESC菜单始终可用
    • 在“缔造者圣殿”中添加了一个传送点,如果在“利阿特”或“拉贡”战斗中死亡、退出或断开连接,就不必重新运行整个“拉贡神庙”和“神庙深处”区域。
    • 现在删除角色时需要用户先输入角色名称,然后才能点击删除按钮。

 

补丁说明 1.1 – 赛季,先驱者,复仇武装,游戏玩法和机制修正-风行者社区

 

    • 更新了地下城的错误信息,明确指出如果玩家在进行过程中离开或死亡,则无法重新加入地下城。
  • 本地化
    • 添加了日语
    • 翻译未本地化的字符串
    • 修复字符串重叠问题
    • 根据玩家反馈,对常用术语的翻译进行了多处更新,使其更加准确。
    • 在未来的补丁中,我们将继续努力提高游戏更多方面的本地化质量

 

系统

 

命运巨石

  • 锻造士兵秘境伏击现在只包括 1 个锻造士兵(原为 2 个),另外还有 1-2 个装甲凤凰。
  • 秘境金币奖励的出现率提高了 2-8% (腐败程度越低、与回声中央的距离越近,出现率就越高)。
  • 碎片回声奖励发生率提高 7-20%(腐败程度越低、与回声中央的距离越近,出现率就越高)。
  • 回声符文奖励出现率提高 10%
  • 回声雕奖励出现率提高 17%
  • 时间线特定回声奖励(如暗金或套装遗物)出现率提高 6%
  • 金币掉落变更
    • 降低腐败超过 500 时的金币加成比例。
    • 全域范围内敌人掉落的金币增加了 5%。 现在大多数玩家从击杀敌人处获得的金币会比以前更多。
  • 更改了亡灵街道,使其不再是线性的,包含了更多 “上亡灵堡 “的区域,并为玩家和随机遭遇提供了更多不同的生成点。
  • 在每个秘境中加入更多敌人堆和稀有敌人,以避免回声中因缺少稀有敌人而让人感觉缺乏奖励。
  • 在时间线地图中添加了一个搜索框,其中包含常用奖励搜索按钮。 这样就能快速筛选和搜索所需的回声类型和奖励,并在地图上突出显示匹配的模式。
  • 奥罗比斯的凝视
    • 每个奥罗比斯的凝视可以获得 12 个腐化点(之前为随机数字,上限为10)。
    • 一次最多只能消耗 4 个奥罗比斯的凝视,其余的将可以在下一次使用(之前为奥罗比斯的凝视必须一次用完)。
    • 当你在与奥罗比斯之影的战斗中死亡时,只会失去 1 个奥罗比斯的凝视(之前为失去所有奥罗比斯的凝视)。
    • 如果队员身上有当前时间线的强化祝福,那么当他们也将能获得奥罗比斯的凝视。
  • 祝福仓库和祝福转换
    • 祝福现在可以储存在你的角色身上,只需支付少量金币就可以通过 “时间终焉 “中的 “重塑 (Respec)”NPC进行交换。
    • 击败时间线 Boss 并解锁新祝福现在可以按当前值添加所有掷中的祝福,如果当前掷中的祝福高于之前掷中的祝福,则可以升级现有祝福。
    • 共享祝福仓库的其他角色身上将获得祝福最低使用值,直到其角色解锁时间线并获得更好的roll值。
      • 小号/ 非主要角色仍须击败时间线 Boss 并从该时间线获得祝福,才能使用其最低祝福值。 击败时间线Boss后也会直接解锁强化祝福(假如有其他角色已经拥有该时间线的强化祝福)。

 

物品阵营

 

  • 一般变更
    • 降低了达到最高等级所需的声望总数。 现在需要 310 万声望,低于之前的 330 万。
    • 现在,物品阵营中的每级增加 +5% 的青睐值收益。 在最高等级 12 时,您的青睐值收益将增加 +60%。
    • 经验值现在与腐败度的比例降低,因为青睐值收益与腐败度挂钩,现在您将在腐败度较低时获得更多的青睐值,而在超高腐败场度获得相对较少的青睐值。
    • 调整了商人公会和命运之环的 1-10 级等级,并增加了 2 个新等级
  • 商人公会
    • 等级 1:可以出售所有物品,也可以在集市上或直接向其他玩家购买普通、魔法和稀有物品。 (不变)
    • 等级 2:可以在集市上或直接向其他玩家购买套装物品。 (不变)
    • 等级3:可以在集市上或直接向其他玩家购买没有传奇潜力的暗金装备。 (不变)
    • 等级 4:可以在集市上或直接向其他玩家购买神像。 (不变)
    • 等级 5:可以在集市上或直接向其他玩家购买崇高武器和副手。 (不变)
    • 等级 6:可以在集市上或直接向其他玩家购买崇高护甲——靴子、手套、头盔、护甲(从之前的等级 7 中拆分出来)
    • 等级 7:可以在集市上或直接向其他玩家购买暗金武器和具有传奇潜力的副手。 (之前为等级 6)
    • 等级 8:可以在集市上或直接向其他玩家购买所有崇高物品。 (之前为等级 7)
    • 等级9:可以在集市上或直接向其他玩家购买所有暗金物品,包括具有传奇潜力的物品。 (之前为8级)
    • 等级 10:可以在集市上或直接向其他玩家购买传奇武器和副手。 (之前为等级 9)
    • 等级 11:可以在集市上或直接向其他玩家购买传奇装备。 靴子、手套、头盔、护甲(从之前的等级 10 中分离出来
    • 等级 12:可以在集市上或直接向其他玩家购买所有传奇物品。 (之前为等级 10)
  • 命运之环
    • 等级 1:敌人掉落物品的机率提高 35%,掉落数量增加一倍(未更改)
    • 等级 2:当对至少需要命运之环等级 1 的物品使用“升华符文”时,有 45% 的几率保留符文(未更改)
    • 等级 3:每当神像掉落时,有 25% 的几率同时掉落两个神像(不变)
    • 等级 4:当套装物品掉落时,整套物品会同时掉落(之前为等级 9)
    • 等级 5:从命运巨石秘境中获得双倍物品奖励的机率为 35%(未更改)
    • 等级 6:附加词缀被崇高的几率提高 50%(之前为等级 4)
    • 等级 7:流亡法师掉落的两倍数量的实验物品(新)
    • 等级 8:暗金物品拥有传奇潜力的几率提高一倍(之前为等级 6)
    • 等级 9:T7 词缀出现几率翻倍(之前为等级 7)
    • 等级 10:Boss 掉落特定奖励的几率提高 150%(新)
      • “特定奖励”是指该Boss掉落的任何物品,例如长老加斯帕的躯壳掉落的“贪婪虚空”
      • “Bosses”适用于所有显示boss生命条的暗金敌人。
    • 第11级:掉落稀有物品的机率变为25%(原第8级)
    • 第12级:预言奖励的物品数量增加一倍(原第10级——已更改,原为“预言奖励的物品重复”)
      • 不再重复实际奖励,而是将预言视为复制,这意味着它掉落的暗金很大机率不会重覆。
  • 天梯
    • 添加了赛季下拉菜单
      • 之前的赛季可以作为赛季结束的历史记录查看
    • 新增时间戳列,显示记录条目的日期
      • 前3个条目还以工具提示的形式显示条目时间
    • 新增等级阶梯
      • 根据总经验值对角色进行排名
      • 显示达到100级角色的时间戳
      • 骷髅头图标表示专家模式角色死亡的时间
        • 之前的专家模式角色可以进入普通模式排行榜。
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THE END
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