野蛮人基础机制介绍

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野蛮人基础机制介绍-风行者社区

野蛮人最直接也是最显著的职业特色就是相比别的职业而言可以多装备两把近战武器和一把单手武器。

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暗黑4里为了平衡武器之间的差距,专门为传奇武器加入了一个特效设置,这个模式下双手武器除了本身词缀更高外,传奇特效也会翻倍收益。

在上面这个基础上野蛮人等于比其它职业多拿了3倍的武器,更离谱的是所有词缀都可以享受,这就导致野蛮人在游戏的后期表现非常出色。

当然这个设计在前期让野蛮人很难受就是了,因为想要最大化收益你得凑4把高级武器,同时还需要花额外的时间去进行下面提到的精通升级。

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除了上面提过的额外装备外,野蛮人还有一个直接与战斗时长挂钩的武器专精体系。此前的测试服中在15级之后野蛮人可以在干燥沙漠获取一个职业任务,完成之后就能解锁一个武器熟练度体系,解锁之后你用不同的武器打怪就能获取熟练度,同时根据熟练度获得不同的额外效果。

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除了当前武器的基础加成外,野蛮人还能指定一种武器,获取它的基础效果,这样之后就算我们不装备此类武器也一样可以获取它的收益了。

举例:野蛮人选择了双手锤专精,然后使用双手剑打怪,此时被攻击的怪物可以同时触发双手剑的流血特效,以及双手锤的击中敌人回怒气特效。

10级后获得的额外特效只有释放攻击的武器可以触发。

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