
一般调平技巧
要了解有关在《暗黑破坏神 4》中作为野蛮人练级的更多一般信息,您可以查看我们的主要野蛮人练级指南。您还可以访问我们的 野蛮人构建页面 查看其他升级和终局野蛮人构建列表供您选择。
关于在赛季领域升级,您可能还想查看我们的赛季清单,因为它将为您提供一些关于暗黑破坏神 7 第 4 季的有用提示和技巧。不要错过这个充分利用您的练级之旅的机会!
构建介绍
本练级指南的重点是在使用时快速将您的角色从 1 级带到 60 级双摆动并准备过渡到我们的 Dust Devil Double Swing Endgame Build。本指南将引导您完成 1-60 级的技能点放置,并深入了解每个被动和技能如何协同工作以产生协同作用,从而能够应对您选择采取的任何形式的升级。我们还将提供一些关于我们可以用来加速我们旅程的传奇方面、词缀、宝石和长生不老药的见解。
我们在这个版本中的主要技能是冲刺打击作为我们的主要 Fury Generator 来。我们将使用以下方法增强此技能:
- 强化冲刺打击– 这将为我们提供一些轻微的治疗和额外的伤害
- 战斗冲刺打击– 为我们提供流血源以触发其他一些技能和被动
我们选择的核心技能当然是双摆动.我们的主要花费者以及我们将用来将恶魔雕刻成丝带的东西。我们通过以下方式增强这项技能:
现在我们知道了两个最基本的技能,我们可以更深入地了解随着等级的提升,我们将如何分配我们的技能点。
技能点的分配
您的前 20 个技能点用于获得您的所有技能,仅在需要时填充被动点以晋级到下一个级别。这些积分的分配如下。
技能点编号 | 分配技能名称(中文) | 分配技能名称(英文) |
---|---|---|
1 | 冲刺打击 | Lunging Strike |
2 | 强化冲刺打击 | Enhanced Lunging Strike |
3 | 战斗冲刺打击 | Combat Lunging Strike |
4 | 双摆动 | Double Swing |
5 | 增强的双摆动 | Enhanced Double Swing |
6 | 猛烈的双挥 | Violent Double Swing |
7 | 集结号 | Rallying Cry |
8 | 强化的集结呐喊 | Enhanced Rallying Cry |
9 | 战术集结战 | Tactical Rallying Cry |
10 | 双摆动2级 | Double Swing Lv.2 |
11 | 双摆动3级 | Double Swing Lv.3 |
12 | 飞跃 | Leap |
13 | 增强的Leap | Enhanced Leap |
14 | 力量飞跃 | Power Leap |
15 | 战吼 | War Cry |
16 | 增强的战吼 | Enhanced War Cry |
17 | 强大的战吼 | Mighty War Cry |
18 | 厚脸皮 | Thick Skin |
19 | 反攻 | Counteroffensive |
20 | 反攻2级 | Counteroffensive Lv.2 |
21 | 反攻3级 | Counteroffensive Lv.3 |
22 | 双摆动4级 | Double Swing Lv.4 |
23 | 双摆动5级 | Double Swing Lv.5 |
24 | 上古的呼唤 | Call of the Ancients |
25 | 上古的Prime Call | Prime Call of the Ancients |
26 | 上古至高无上的召唤 | Supreme Call of the Ancients |
27 | 上古的呼唤2级 | Call of the Ancients Lv.2 |
28 | 上古的呼唤3级 | Call of the Ancients Lv.3 |
29 | 上古的呼唤4级 | Call of the Ancients Lv.4 |
30 | 上古的呼唤5级 | Call of the Ancients Lv.5 |
31 | 侵略性抵抗 | Aggressive Resistance |
32 | 战斗狂热 | Battle Fervor |
33 | 战斗狂热2级 | Battle Fervor Lv.2 |
34 | 自由的Key被动 | Unconstrained |
35 | 战斗狂热3级 | Battle Fervor Lv.3 |
36 | 多产的愤怒 | Prolific Fury |
37 | 多产的愤怒2级 | Prolific Fury Lv.2 |
38 | 多产的愤怒3级 | Prolific Fury Lv.3 |
39 | 斗士 | Pit Fighter |
40 | 斗士2级 | Pit Fighter Lv.2 |
41 | 斗士3级 | Pit Fighter Lv.3 |
42 | 杀戮打击 | Slaying Strike |
43 | 杀戮打击2级 | Slaying Strike Lv.2 |
44 | 杀戮打击3级 | Slaying Strike Lv.3 |
45 | 突发 | Outburst |
46 | 像钉子一样坚韧 | Tough as Nails |
47 | 迅捷 | Swiftness |
48 | 迅捷2级 | Swiftness Lv.2 |
49 | 迅捷3级 | Swiftness Lv.3 |
50 | 气势磅礴 | Imposing Presence |
51 | 气势磅礴2级 | Imposing Presence Lv.2 |
52 | 气势磅礴3级 | Imposing Presence Lv.3 |
53 | 武力 | Martial Vigor |
54 | 武力2级 | Martial Vigor Lv.2 |
55 | 武力3级 | Martial Vigor Lv.3 |
56 | 飞跃2级 | Leap Lv.2 |
57 | 飞跃3级 | Leap Lv.3 |
58 | 飞跃4级 | Leap Lv.4 |
59 | 飞跃5级 | Leap Lv.5 |
60 | 洪亮的声音 | Booming Voice |
61 | 洪亮的声音2级 | Booming Voice Lv.2 |
62 | 洪亮的声音3级 | Booming Voice Lv.3 |
63 | 喉咙呐喊 | Guttural Yell |
64 | 喉咙呐喊2级 | Guttural Yell Lv.2 |
65 | 喉咙呐喊3级 | Guttural Yell Lv.3 |
66 | 回火之怒 | Tempered Fury |
67 | 回火之怒2级 | Tempered Fury Lv.2 |
68 | 回火之怒3级 | Tempered Fury Lv.3 |
69 | 冲击力 | Wallop |
70 | 震荡 | Concussion |
71 | 震荡2级 | Concussion Lv.2 |
如果您正在制作赛季角色,那么您已经从 10 个技能点开始,因此它会更快。
您的完整技能条将如下所示:

技能集群
让我们回顾一下技能树中的每个集群,并讨论每个被动和技能选择背后的原因,以便我们在过渡到 Double Swing Endgame Build 之前对构建有一个很好的了解。请记住,如果您正在升级新的季节性角色,您将有一些额外的积分可以开始。
基本技能
冲刺打击是我们选择的基本技能和愤怒发生器。这不断用于生成我们的资源和追捕敌人。Fury 不会在这个版本中遇到太大的麻烦,因为双摆动并不是非常昂贵,而且多亏了增强的双摆动当我们击晕东西时,它会退还自己的成本。主要吸引力冲刺打击是它提供的机动性,以确保我们可以追击敌人。
核心技能
我们选择的核心技能是双摆动它被用作我们的主要花费者和主要伤害来源。当我们通过生成器以及我们的呐喊等方式获得 Fury 时,例如集结号(Rallying Cry)我们会刷屏双摆动尽可能多地。感谢上述增强的双摆动如果我们雕刻出被击晕或被击倒的东西,它将退还其成本并允许我们继续砍伐。这种攻击非常快,如果我们不小心,我们可以很快消耗我们的 Fury 池。我们抓住新搬家的回火之怒node 也在这里获得更多的 FURY 用于双摆动链的池化。
防御技能
我们的防守技能集群有几点值得注意。当然,我们这里的主要活动按钮集结号(Rallying Cry)具体来说战术集结战这给了我们一些 Fury 的一代。我们将通过气势磅礴并且每个 1 分突发和像钉子一样坚韧我们可以提供一个流血源,这将触发我们装备的其他效果。最后值得注意的是武力这将为我们提供一些针对 Elite 怪物和 Boss 的缓解。
格斗技巧
这个集群有大量的被动技能和我们的主要移动技能飞跃这将帮助我们更快地出行并为我们生成一些资源力量飞跃.它还通过以下方式带来了 Berserking 和 Fortify 的按需来源战吼及其增强技能增强的战吼Berserking 和强大的战吼为 Fortify。我们还接受了大量的被动技能。让我们在下面回顾一下它们:
- 迅捷– 移动速度,快速移动并紧跟我们的目标
- 侵略性抵抗– 减少伤害有助于我们的生存
- 多产的愤怒– 由于我们几乎总是处于狂暴状态,这让我们可以更好地控制我们的资源生成
- 战斗狂热– 提供了一种通过使用飞跃
- 洪亮的声音– 增加我们 Shout 技能的持续时间,为我们提供更多资源和伤害
武器精通技能
这里我们只关注几个强大的被动技能。让我们来看看:
- 斗士– 增加我们对近距离敌人的进攻和防御,因为我们是一个近战职业,这就是我们想要战斗的一切
- 厚脸皮– 一个小小的提升,给我们更多的 Fortify
- 反 攻– 只要我们的生命中有一半以上的生命是强化生命值,就会有强大的伤害提升。
- 杀戮打击– 让我们更容易杀死受伤的目标,这些目标在几次挥舞后可能处于低 HP 状态
终极技能
对于我们在练级时的终极技能,我们选择了上古的呼唤.它为我们提供了一个眩晕来源增强的双摆动、Fury 通过上古至高无上的召唤而且在我们进入终局构建之前通常更有用,因为我们没有雕刻的东西,我们的古人肯定会。随着 Vessel of Hatred 中的新功能为我们的 Ultimate 增加 4 点,Call 变得更加强大。我们还在这个集群中采用两个节点,如下所述:
- 冲击力当东西被击晕或脆弱时,会给我们一些额外的伤害
- 震荡让我们能够在幸运一击时击晕敌人 2 秒。只要我们的双持武器之一是单手狼牙棒,我们就会从这个天赋中受益,这也将有助于触发增强的双摆动
Key 被动
最后,在我们的树的末尾,我们选择的关键被动是自由的由于它与 Berserking 状态的许多交互,我们几乎一直处于这种状态。它为我们提供了更长的状态持续时间,使其更容易跟上,并在我们处于狂暴状态时提供了巨大的伤害乘数,这对这个构建来说是一个巨大的收获。
第 7 季:巫术赛季
第 7 季带来了一系列力量来装备,类似于第 2 季的吸血鬼力量,但有一些新的变化。您总共可以装备 6 种力量。5 个在常规紫色槽中,1 个在称为“独特”能力的红色槽中。对于此版本,我们推荐以下能力,因为它们在升级时更容易获得,并提供一些力量来帮助您升至 60 级。
- 插槽 1:灵魂收割
- 插槽 2:哀叹之光环
- 插槽 3:虹吸光环
- 插槽 4:毒蛙仆人
- 插槽 5:低语六角
- 独特能力(红色槽位): 复仇之魂
除了这些巫术力量之外,第 7 季还带来了另一个新项目来进一步增强您的角色。神秘宝石!您总共可以装备其中的 3 个。一个在你的护身符中,每个戒指一个。每个超自然宝石除了其独特的效果外,还提供 160 点护甲和 8% 的所有抗性。对于此版本,我们推荐以下三种宝石,因为它们在升级过程中更容易获得,并在您达到 60 级的旅程中提供一些强大的效果。
- 蟾蜍的愿望
- 饥饿虚空
- 卑鄙的法术
雇佣军
当您在 Vessel of Hatred 中完成战役时,您将解锁各种 NPC 雇佣兵,他们可以加入您的杀恶魔之旅。每个雇佣兵都有自己的小天赋树,可以为他们提供加成和技能来帮助您。此外,您可以分配一名您没有随身携带的雇佣兵作为增援,以便在您激活某些技能时加入。让我们看一下我们如何为此构建进行设置
我们雇佣了狂战士 Varyana
- 核心技能:劈
- 核心技能被动:歇斯底里
- 标志性技能:嗜血
- 标志性技能被动:嗜血
我们的增援雇佣兵将是持盾者 Raheir
- 机会技能:战吼
- 强化技能:火山口
机制和游戏风格
我们在这个版本中的大部分能力来自快速攻击双摆动以及一些新的传奇 Aspects,当我们挥舞时提供强大的 Dust Devils。我们想通过以下方式开始任何相遇冲刺打击进入组,然后双摆动一旦我们开始将恶魔雕刻成丝带。如果飞跃可用,您将需要参与其中,而不是冲刺打击.使用战吼慷慨地对于它的伤害加成,使用集结号(Rallying Cry)为了帮助管理您的资源,只要有资源可用,或者当您遇到 Boss 或强大的精英时,请使用上古的呼唤然后开始荡秋千。
狂暴
也许充分利用此构建的最关键组成部分是管理您的 Berserking 状态。我们有几个选项可以进入它。我们的主要方式是通过飞跃这算作一个格斗技能,每当它击中敌人时都会处于该状态,这要归功于战斗狂热.增强的战吼还为我们提供了 Berserking 的按需源,让我们保持流程继续进行。跳进去,双摆,战吼,更多的双摆,然后跳到下一组以保持链条继续前进。一旦我们有了关键被动自由的保持这个链条和状态会更加顺畅,并为此提供大量的伤害加成,奖励你对这个增益的管理。
调平选项
有很多选项可以升级你的角色:杀死怪物,如果你需要声望,在每个地区做任务,遵循季节性故事情节,耕种地牢,或参加区域活动。有这么多方法供您使用,我们选择了一些可以加速您通往终局的方法。与往常一样,请查看我们的 野蛮人练级指南 以获得最佳选择。
开放世界到处都是怪物和活动,欢迎您找到自己的路径或练级区域,但如果您正在寻找一些不错的选择,这里有两个很棒的建议:
地狱潮汐
随着 Helltide 的改进,它从一开始就可用,并带有大量的战利品和经验。Helltides 每小时激活 55 分钟,在下一个 Helltide 区域生成之前只有 5 分钟的停机时间。它们是对游戏早期战利品的强大搜索,前提是您可以幸存下来以打开散落在各处的箱子。有关更多详细信息,请查看我们的野蛮人练级指南。
季节区:猎头
第 7 季:巫术赛季的一部分包括一个新的“绿色地狱潮”区域,类似于第 2 季的吸血鬼区域,称为“猎头”,您可以在其中追捕 Headrotten 并赚取货币来购买新的季节性力量和神秘宝石。这些区域,就像之前的吸血鬼血液采集区一样,肯定会成为一个强大的升级工具,有许多耳语和目标需要完成,提供大量的经验增益和物品掉落。不要忘记在升级时尽可能多地这样做,以增强您的巫术力量并更快地加快您的旅程。
探索与要塞
如果您仍在为每个区域磨练自己的声望等级,那么探索是必要的邪恶。如果您需要完成您的 Renown,这可能是一个相对简单的方法,可以在此过程中获得一些快速经验。如果这是您需要做的事情,请从一个区域获取尽可能多的任务,并一次性完成所有任务。它可能感觉不一定更快,但来回为每一个是浪费时间。
在 Vessel of Hatred 中,要塞略有修改,首次完成时即可获得大量经验。在各个区域完成每个要塞可以为您带来很多快速关卡以及巨大的声望增益,以帮助您达到某些声望里程碑(如果您尚未完成它们)。
齿轮词缀
在早期关卡中,将装备上的词缀作为目标可能非常具有挑战性。但是,我们将展示三个推荐的词缀,以便灵活地选择所需的内容。我们还将为每个插槽列出一个 Tempering Afstick,请记住,tempering 更像是一个最终游戏系统,并且随着装备更换的频率,在练级时可能不是最佳选择。只要它们不属于同一类别,物品就可以有两个脾气,例如你不能对同一个物品有两个“冒犯性”脾气。我们将列出每个插槽中最重要的脾气,以帮助您加快练级速度。
宝石
下面列出了每种插槽类型的最佳 Gem。
- 武器:黄玉基本技能伤害 直到 20 级左右,然后绿宝石之后造成暴击伤害。
- 装甲:红宝石获得更多力量
- 珠宝:钻石对于所有抵抗。
符文
在 Vessel of Hatred 中练级时,您可能会遇到符文,这是一种独特的宝石,可以放入带有两个插槽的物品中,例如头盔、箱子、裤子或双手武器。将一个仪式符文和一个祈祷符文放入同一个物品中会创建一个符文,它可以增强您的游戏玩法并提供强大的恩赐。仪式符文在满足条件时生成祭品,一旦满足足够的祭品,就会触发相关的祈求符文效果。以下是一些早期的 Rune 练级建议
传奇星相
提醒一下,所有传奇物品在被打捞上来后都可以放入新的能量法典中。这些只是在你的练级路径早期最容易获得的建议。

早期的 Paragon
一旦您使用此升级版本达到 60 级,您就可以开始您的典范之旅,并在解锁 Torment 1 及以后时过渡到最终游戏设置。这将打开真正的终局,并允许您收集过渡到此版本的终局版本所需的新祖先物品。一旦你将你的构建升级到终局之战,你就可以进入 The Pit 并解锁新的难度,面对新的老板,并获得令人难以置信的独特物品来提升你的力量并粉碎越来越多的恶魔等等!
您将在下面找到前两个 Paragon Boards 的 Paragon 设置,以帮助您入门。在此之后,我们强烈建议您随着力量和典范的增加过渡到终局设置。请注意,显示的字形是 100 级版本。让我们来看看。

长生不老药和健康罐
访问任何主要城镇的炼金术士,制作有用的灵丹妙药,增加属性,并获得 30 分钟的经验。确保在冒险中觅食植物并捡起必要的制作材料;它们随机生成于世界各地。用优势灵丹妙药攻击速度,但您拥有的任何 Elixir 都会获得额外经验,因为它们都会提供 5% 到 8% 的经验增加,以帮助您更快地飞到 60 级。
每次你回到镇上时,都会再次回到炼金术士那里,以防是时候升级你的药水了。额外的治疗对于生存至关重要。
更改日志
- 2025 年 1 月 24 日:更新了回火建议
- 2025 年 1 月 19 日:工具提示和赛季部分已针对第 7 赛季更新
- 2025 年 1 月 16 日: 第 7 赛季版本更新
- 2024 年 10 月 17 日: Paragon 已更新
- 2024 年 10 月 3 日: 第 6 赛季和仇恨之器指南更新
- 八月4th2024: 指南已更新至第 5 赛季和 1.5.0 补丁
- 2024 年 5 月 8 日: 已创建 Guide
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