风行者-风行者社区-第22页
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这家伙很懒,什么都没有写...
0.2.0F 版本补丁说明-风行者社区

0.2.0F 版本补丁说明

GGG 刚刚发布了 0.2.0F 版本补丁说明,属于'猎捕黎明'内容更新,包含升华职业重置、护身符强化、仓库页标签关联功能、终局玩法调整(如异界图鉴书签系统)、工艺加强等多项改动。 核心要点 允许...
7个月前
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04月16日,星期三, 每天一眼读懂全世界变化!-风行者社区

04月16日,星期三, 每天一眼读懂全世界变化!

百度热搜新闻新闻来源:百度热搜榜1. 敦煌网在美爆火 近日,一款名为DHgate(敦煌网)的跨境电商App在美迅速蹿红,跃升至美区App Store排行榜第二。2. 美国被曝要去深海非法挖稀土 据英媒12日报...
7个月前
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POE2_wiki_生命值 -风行者社区

POE2_wiki_生命值 

生命值 (又称生命点数或 HP)是角色或怪物的主要生存指标,受到伤害时会减少;当降至 0%时,该实体将死亡 。对角色而言意味着必须在城镇或检查点复活,对怪物则意味着彻底死亡,只能被其他怪...
7个月前
010313
POE2_wiki_魔力值-风行者社区

POE2_wiki_魔力值

魔力是一种用于支付多数技能消耗的资源。魔力消耗会随技能持续施放而逐步扣除,取消技能或受到眩晕不会消耗魔力。大多数技能可被取消,且翻滚闪避会强制中断多数技能。 默认攻击不消耗魔力。魔...
7个月前
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POE2_wiki_灵魂-风行者社区

POE2_wiki_灵魂

灵力是一种可被占用以激活持续型增益 、召唤永久性仆从以及启用触发类元能宝石的资源。角色初始不拥有灵力值。灵力主要通过权杖 、 护甲 、 项链 、任务物品及部分传奇装备获得。由物品固...
7个月前
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POE2_wiki_属性-风行者社区

POE2_wiki_属性

力量 、 敏捷和智力属于属性范畴。属性通常是技能宝石和装备的使用前提,角色会从属性中获得固有加成。属性可通过装备或被动技能树获取。游戏机制力量是装备大多数提供护甲的装备以及各类近战...
7个月前
07015
POE2_wiki_移动速度-风行者社区

POE2_wiki_移动速度

移动速度(常简称为 MS)是一项决定实体移动速率的属性。它用于确定玩家的行走/奔跑速度以及闪避翻滚的速度。在角色界面的杂项部分中,玩家的基础移动速度修正默认为 0%,可理解为基准移动速度...
7个月前
06213
POE2_wiki_被动技能树-风行者社区

POE2_wiki_被动技能树

被动技能树是流放之路 2 中一个庞大且相互关联的被动技能网络,玩家可通过它自定义角色的技能与属性 。作为角色成长的核心系统,被动树提供大量增益效果,如提升伤害 、增强生存能力或获得特...
7个月前
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